Wiki Donanım Yetenekler
Yetenekler
Doldur, Atılım, Dokunmaz ve Can Çal: tuşlar, etkiler, bekleme süreleri ve oyun sonu gemilerinin imza yetenekleri.
Her pilotun dört yeteneği vardır ve hepsi birinci seviyeden açıktır: Antimadde ya da Kredi harcamazlar, yalnızca bekleme süresi vardır. Masaüstünde Q W E R tuşlarıyla, telefonda yetenek yayındaki düğmelerle kullanılır.
| Tuş | Yetenek | Ne yapar | Bekleme | Süre | Tanım |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | Doldur | Kalkanının %40'ini anında doldurur. | 45 sn | anında | Kalkanı bir anda geri doldurur; kapsül nefes alır. |
| W | Atılım | 4 sn boyunca hızın ×1,7 olur; sınırın ötesine fırlarsın. | 25 sn | 4 sn | Motoru kısa süre sınırın ötesine zorlar; gemi fırlar. |
| E | Dokunmaz | 3 sn boyunca hiçbir hasar işlemez. | 1 dk 30 sn | 3 sn | Kısa bir süre hiçbir hasar işlemez; sonra kaplama söner. |
| R | Can Çal | 8 sn boyunca verdiğin hasarın %20'sini kendine geri alırsın. | 40 sn | 8 sn | Verdiğin hasarın bir kısmı sana kalkan ve gövde olarak döner. |
- Bir yetenekten sonra diğeri 0,5 sn içinde kullanılamaz.
- Hiçbir bekleme süresi, taban değerinin %50'inin altına inmez (araştırma ve çiplerle bile).
- Çip: Nabız beklemeleri ×0.8 yapar. Araştırma: Yetenek Ritmi ve Yetenek Süresi.
Oyun sonu gemilerinin imza yetenekleri
Her oyun sonu gemisi dört yeteneğinden birini daha güçlü ya da daha sık kullanılır hâle getirir:
- Hançer: Atılım bekleme süresi 25 → 15 sn
- Havan: Atılım bekleme süresi 25 → 18 sn
- Yumruk: Can Çal verdiğin hasarın %20 yerine %35'ini geri verir
- Sur: Dokunmaz 3 → 4,5 sn; Doldur kalkanın %60'ını doldurur, bekleme 30 sn
- Merhem: Doldur alan etkili: sana ve 1.000 birimdeki ırk arkadaşlarına senin kalkanının %50'si, bekleme 30 sn
- Sancak: Doldur alan etkili: sana ve 1.000 birimdeki ırk arkadaşlarına senin kalkanının %25'i
- Koçbaşı: Atılım bekleme süresi 25 → 20 sn
- Yatağan: Atılım bekleme süresi 25 → 15 sn
- Gürz: Atılım bekleme süresi 25 → 20 sn
- Pençe: Atılım bekleme süresi 25 → 20 sn